匕首和登山镐碰过这两样东西,立马将目光移向三样物品中的斧头,片刻后,便跳出了关于斧头+3的详细描述。
林明仔细阅读着斧头+3的详细描述,心中满是惊喜。”
斧头+3:攻击速度提升30%,力量加成20%,并且有15%的几率造成双倍伤害。
在攻击时,斧头的锋利度提升,可以更容易地破除丧尸的坚硬外壳或者防御设施。
“林明握紧了拳头,有了这个提升,他在面对丧尸时就更有底气了。
不过他也清楚,这只是开始,他还有很长的路要走。
他把目光投向了那把折叠匕首和登山镐,既然己经能提升这些武器的精通等级,那自然不能放过。
他从背包拿起折叠匕首,系统光幕上立刻开始分析。”
检测到宿主拿起折叠匕首,开始计算初始熟练度。
由于宿主之前未使用过匕首进行战斗,初始熟练度为0,是否花费30技能点将匕首提升到1级?
“林明心想,先将匕首熟练度加到1级,好歹有个起步。
他毫不犹豫地开始使用技能点提升匕首精通等级。”
花费30技能点将匕首精通提升到1级。
“随着技能点的消耗,光幕上的图案变为匕首+1。”
匕首+1:攻击速度提升10%,在近身刺击时,有20%的几率造成流血效果,使目标每秒损失5%的生命值,持续5秒。
“林明对这个效果很是满意,匕首本来就适合近距离作战,这个流血效果在关键时刻或许能起到意想不到的作用。
接着,他又拿起登山镐。”
检测到宿主拿起登山镐,初始熟练度为0,是否花费30技能点将登山镐提升到1级?
“他又花费了30技能点将登山镐精通提升到1级。”
登山镐+1:挖掘速度提升50%,在攻击时,攻击范围扩大30%,并且可以对丧尸造成额外20