而,他们在角色设计上的突破似乎还不够显著。
她坐起来,点开了游戏平台中“晨曦”前面做的几款小游戏,虽然购买不算多,但是却难得都是好评。
PS:在星际游戏大多是买断制。
夏滢心中权衡了一下,认为这确实是一次可以达成的合作,她开始编辑回复道:您好,林程先生。
感谢您对我的作品的认可。
关于您提到的合作,我也非常感兴趣。
能否提供更多有关您们项目的具体细节呢?
比如游戏的主题、角色设定以及您对画风的具体需求,这些都将帮助我更好地理解项目并评估合作的可行性。
期待您的进一步回复。
发送消息后,夏滢重新躺回床上。
她轻叹了一口气,感觉到了一丝兴奋与期待。
她也是第一次接受这样的合作邀请,以前的她只是一名小说插画师,受到小众人喜欢。
而自己的第一部漫画还没有正式发行就因为劳累过度猝死了,想想还真是遗憾。
正当夏滢还在忆当年时,光脑响起了滴滴声,她抬头看去,是林程回复了。
上面写着游戏里面几个角色的初步设计草稿和世界观设定。
游戏主要围绕玩家扮演的赏金猎人进行的,整个背景充满了神秘的外星生物与未知的科技文明。
萤星大大,我们诚挚地邀请您参与《星际猎魂》中角色设计和部分重要场景的创作。
角色方面,我们希望能在传统的赏金猎人形象基础上有所突破,赋予每个角色独特的背景故事和视觉特色,以此增加角色的代入感和辨识度。
附件中有几份我们目前的设计草稿和世界观设定,您可以先看看,若有任何问题或建议,请随时联系我。
期待能听到您的想法。
夏滢用一个小时的时间把林程发完的设定集都看完了。
久违的灵感乍现让她跃跃欲试,